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Outils5 min de lectureVérifiée le 10 octobre 2026

Choisir son ordinateur de création en 2026

En bref

En 2026, Mac et PC font tous deux bien tourner les logiciels de création : le choix se joue surtout sur la mémoire vive, le stockage, l'écran et la durée de vie. Pour le graphisme et l'illustration, 16 Go de mémoire sont un minimum, 32 Go un vrai confort pour durer ; la vidéo et la 3D demandent plus. Sur les Mac récents, la mémoire et le disque ne s'augmentent plus après l'achat : choisis bien dès le départ. Windows 10 n'est plus mis à jour depuis octobre 2025.

Ce que dit la règle

  • Aucun matériel n'est imposé, mais les éditeurs fixent des configurations minimales.
  • Pour Photoshop (version de mars 2026), Adobe recommande : 16 Go de mémoire vive ou plus, une carte graphique récente avec au moins 4 Go de mémoire graphique sous Windows, 100 Go d'espace libre sur un SSD rapide, et macOS 14 ou plus récent, ou Windows 11. Les PC à processeur ARM sont pris en charge.
  • Windows 10 n'est plus mis à jour depuis le 14 octobre 2025 : un poste pro qui reste dessus ne reçoit plus de correctifs de sécurité, sauf programme payant.
  • Côté impôts, un ordinateur de plus de 500 € HT s'amortit en général sur 3 ans.
3 sources vérifiées

Les mots à connaître

Mémoire vive (RAM)
La mémoire de travail de l'ordinateur : plus il y en a, plus tu peux ouvrir de gros fichiers en même temps.
SSD
Disque de stockage rapide, sans pièces mobiles.
Carte graphique (GPU)
Le composant qui calcule l'affichage, très sollicité en vidéo et en 3D.
Processeur ARM
Un type de processeur économe en énergie, utilisé par les Mac récents et certains PC.
Reconditionné
Un appareil d'occasion remis en état et garanti.
Amortir
Étaler la déduction d'un achat cher sur plusieurs années.

Comment faire

  1. 1

    Pars de ton travail réelMise en page et identité (besoins modestes), illustration et retouche photo (beaucoup de mémoire), motion, vidéo ou 3D (carte graphique et mémoire importantes).

  2. 2

    Mémoire vive16 Go minimum pour l'imprimé et l'illustration, 32 Go pour travailler à l'aise plusieurs années avec de gros fichiers, 48 à 64 Go pour la vidéo et la 3D.

La suite de la fiche

La fiche complète est réservée aux membres du club

  • Comment faire7 étapes de plus
  • Un exemple à adapterCheck-list
  • Les repères clés4 repères
  • Les erreurs fréquentes5 erreurs
  • Les cas particuliers4 cas

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